Hra zaměřená na prostorovou paměť a představivost. Jediným, herním objektem a zároveň ovládacím rozhraním je plastová krychle. S využitím rozšířené reality se na monitoru místo krychle zobrazují malé místnosti vzájemně propojené řadou dveří. Nakláněním krychle ovládá hráč herní postavu, kterou tak naviguje z jedné místnosti do druhé, dokud nenajde východ.
12.4.2011 | Filed under SlideShow, Výstava and tagged with Enter 5, Exhibition, Julian Oliver, Projects, Projekty, Výstava.

Enter 5 Catalogue - Order now!
Past years ENTER catalogues available too!
RSS
© 2012 by CIANT
Přihlásit se